Yo, volevo chiedervi, tramite console che effetti grafici posso levare per aumentare un po gli FPS in quanto, il massimo che riesco ad ottenere è 75 (quando mi va bene)
bye.
bye.
Kraig wrote:leggimi bene e ricorda...
non conta quanti fps hai, ma quanto più stabili possibili rimangono, poi se ne puoi avere abbastanza allora la situazione è migliore. certe volte, alcune mappe (o nelle situazioni in pieno combattimento) ci mettono il loro zampino per farli abbassare, ma non sempre. il vero e reale numero di fps sono in base agli hz del monitor in relazione alla risoluzione che utilizzi in gioco, per esempio, io ho 800x600 con 70/71hz massimi.
ora in che situazione ti trovi per la cfg: è ancora di default, oppure c'è qualche modifica sostanziale? comunque ti piace la grafica alla "pro" (tipo quasi come stermy, perchè più personalizzata da me)?
impostalo a 75, invece di 125 (riferito al ragionamento precedente che ti ho scritto), visto che hai detto che arriva verso i 75fps. se, in futuro, cambierai risoluzione nel gioco, cambierà leggermente anche il tetto massimo degli fps effettivi. (+risoluzione -fps, -risoluzione +fps)N@RkOS wrote:seta com_maxfps "125"
non influisce direttamente sugli fps, ma serve soprattutto per una migliore visibilità. dal 2 al 6 nella sostanza non serve a niente, lascia a 1 oppure, se vuoi, sali a partire da 7 fino a 10.N@RkOS wrote:seta r_picmip "1"
usa il -1 che serve a personalizzare la risoluzione direttamente dalla propria cfg, infatti poi lavora sui seguenti due comandi:N@RkOS wrote:seta r_mode "6"
usa GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST (è bilinear di default), no quello già scritto che risulta trilinear (finto 3d) perchè da' una bastonata negativa sugli fps, se hai un pc con scheda grafica poco potente.N@RkOS wrote:seta r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
lascia a 0 perchè effettivamente, per esperienza passata, non serve a niente attivarlo (oltrettutto è negata la possibilità di attivare su aftershock), meglio lavorare di più su altri comandi citati in questo post.N@RkOS wrote:seta r_vertexLight "1"
metti a 0, elimina distrazioni (riferito ad alcune scritte che ti possono comparire nello schermo durante il gioco).N@RkOS wrote:seta cg_drawRewards "1"
secondo me, non toccare quelli di default, lascia lavorare il gioco come meglio crede. non avrai sorprese di sorta in futuro, se ne avrai, intendiamoci.N@RkOS wrote:Questi tre sono i comand che permettono di aumentare la memoria utilizzabile per l'esecuzione del gioco:
seta com_hunkMegs "512"
seta com_soundMegs "64"
seta com_zoneMegs "128"
mi suona più una cazzata perchè se fa qualcosa è talmente minima che neanche si nota. è più sul modo di giocare che altro, infatti sul primo punto non concordo, invece sul secondo assolutamente si. io utilizzo al momento 115/120 (è bilanciato tra vedere cosa ti succede attorno e la mira), se non ti gusta, puoi usare 110.N@RkOS wrote:Altra cosa, ti consiglio di abbassare la fov ad almeno 105 (io ho 103):
-1 perchè abbassandola il pc dovra fare meno calcoli in quanto lo spazio visibile viene ridotto
-2 perchè miri meglio
ti sei dimenticato seta cg_bobup "0.005" (con questo valore minimo perchè mettendo completamente a 0 viene considerato come un cheat da oa, chissa perchè?! boh!)N@RkOS wrote:Questi sono altri comandi ce ti possono aiutare
seta cg_runpitch "0"
seta cg_runroll "0"
seta cg_bobpitch "0"
seta cg_bobroll "0"
seta r_subdivisions "80" (serve a spezzare le curve della mappa, influisce positivamente sugli fps) potresti lasciarlo di default (valore 4) e vedi se ti va bene lo stesso.N@RkOS wrote:r_subdivisions
r_lodbias
Io non ricordo più che valori devono avere per riuscire ad abbassare il livello di dettaglio al minimo perchè non mi servono più, ma penso che qualcuno lo sappia.
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